虚拟未来:我们的游戏时代_第305章 「蛮荒古兽」首杀 首页

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   第305章 「蛮荒古兽」首杀 (第3/3页)

己的进阶信息,也关注了下其他职业进阶后的效果,毕竟是要打pvp的,知己知彼才能百战百胜。

    剑侠进阶之后,每一点力量提升的攻击由1变成1.5,每一点体质提升的气血由10变成12,每一点耐力提升的防御由1变成1.2,剑术精通从100%伤害提升到120%伤害。

    刺客进阶之后,每一点力量提升的攻击由1变成1.2,每一点敏捷会附带0.03%的物理伤害,匕首精通从50%伤害到70%伤害,暴虐之心的暴击率加成从20%到30%。

    卫士进阶之后,每一点体质提升提升的气血由10变成20,每一点耐力提升的防御由1变成1.5,防御精通从减少50%伤害到70%伤害,骑术精通,骑乘坐骑战斗时,提高20%的伤害。

    骁骑卫进阶之后,每一点力量提升的攻击由1变成1.3,每一点体质提升的气血由10变成12,每一点耐力提升的防御由1变成1.4,天下布武从增加物理伤害30%提升到40%,骑术精通,骑乘坐骑战斗时,提高20%的伤害。

    游侠进阶之后,每一点力量提升的攻击由1变成1.7,每一点体质提升的气血由10变成11,每一点耐力提升的防御由1变成1.1,武器大师从使用所有武器提升20%伤害变成40%,侠客行增加的移动速度跟攻击速度上限提升,骑乘坐骑战斗,提高20%的伤害。

    弓手进阶之后,每一点力量提升的攻击由1变成1.8,每一点敏捷会附带0.03%的物理伤害,箭术专精从50%的伤害提升到70%伤害,骑术精通,骑乘坐骑战斗时,提高20%的伤害。

    符篆师进阶之后,每一点灵力提升的攻击由1变成1.5,真气提升从10变成15,法剑专精从50%伤害到70%伤害,符篆专精从50%伤害提升到70%伤害。

    灵术师进阶之后,每一点灵力提升的攻击由1变成,1.8,真气提升从10变成15,同时每一点灵力增加0.03%的法术穿透效果,法术专精从100%伤害提升到120%伤害。

    悬壶医者进阶之后,每一点灵力提升的治疗量从1变成2.真气从10变成15.治疗专精从提升100%治疗效果变成150%的治疗效果。

    八大职业,九个精通,除了悬壶医者可以在50级学习一个技能之外,其他都不行。

    50级的悬壶医者可以学会一个技能。

    【技能:回魂】

    简介:在非战斗状态下,可以复活自己的队友,被复活的队友损失的经验减少一半,复活起来之后,拥有一半的血量与蓝量,消耗真气300,冷却时间1分钟。

    ……

    李则安看完职业进阶信息之后,他的面板也发生了变化。

    【随遇而安】

    等级:50

    物理攻击:14345

    防御:1028

    气血:3612

    暴击率:43%

    吸血效果:22%

    物理伤害提升:108%

    物理破甲:200

    战斗力:61064

    ……

    攻击力相较没进阶之前,直接提升了2000左右,血量更是加了20%那么多。

    玩家这一波职业晋级之后,输出能力上升了不少,同时某些职业的生存能力也提升了不少。

    更恐怖的是有着隐藏职业的血刃跟如玉。

    他们惊讶的发现,隐藏职业进阶之后,属性点带来的收益提升上比普通职业进阶要来的多,要知道本身隐藏职业的属性点收益就比普通玩家强了。

    这让李则安羡慕的不行,看着自己的任务栏中的剑侠转职任务就是一阵叹气。

    玲珑的隐藏职业进度也在每天增长,她有空就会去找药慈听课,只要她努力点,3个礼拜内转职成功不成问题。

    李则安看了眼,自己现在才打了4818把,还剩5182把,时间还有94天。

    时间上勉强是够的。

    如果每天打56把话,大概还有92天就行了。

    时间真是不够用啊。二九创世的虚拟未来:我们的游戏时代

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